[youth복지론] youth 놀이文化(culture) 의 reality(실태)
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작성일 19-05-22 10:21
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이 reference(자료)를 토대로 생각해보면 靑少年(청소년) 들이 놀이를 즐길만한 여유가 별로 없음을 알 수 있따
[youth복지론] youth 놀이文化(culture) 의 reality(실태)
靑少年(청소년) 을 위한 文化(문화) 공간이 매우 부족하며, 그나마 있는 시설도 원거리에 위치해 있는 경우가 많아 이용에 어려움이 많아서 靑少年(청소년) 들이 여가를 위해 많이 이용하는 공간이 집이나 학교근처에서 쉽게 접할 수 있는 만화방, 노래방, PC방일 수밖에 없다는 결과가 나왔다.
1. 청소년 놀이문화의 현황 2. 우리나라와 외국의 문화생활여건 비교 3. 문화공간 확충과 제도마련 필요
2. 우리나라와 외국의 文化(culture) 생활여건 비교
순서
나는 오늘 여자 친구와 약속이 있따 우리는 학교 옆 편의점에서 만나 간단한 식사를 하기 위해 음식점으로 향한다.
1. youth 놀이文化(culture) 의 現況
3. 文化(culture) 공간 확충과 제도마련 필요
또한 여가생활에 주자하는 시간에 대한 질문에서는 50.6%의 靑少年(청소년) 들이 1주당 5시간 이하를 투자한다고 했다.
다.
靑少年(청소년) 놀이文化(문화)의 現況(현황)
조사결과에 의하면 靑少年(청소년) 들의 76%가 노래방에서 노래부르기, 69%가 영화, 연극, 공연 관람하기, 66.7%가 쇼핑하기, 50.1%가 컴퓨터 게임하기를 통해 여가 생활을 보내고 있었으며, 수영이나 자전거, 롤러스케이트 등의 놀이에 참여하고 있는 靑少年(청소년) 들은 상대적으로 적은 비율이었다.
청소년복지론,청소년 놀이문화의 실태
이 같은 상황이 우리 靑少年(청소년) 의 일상 아닐까? 우리는 靑少年(청소년) 들의 여가생활에 대해 설문조사를 해보았다. 식사 후 들른 노래방에서 스트레스를 풀고 조금 걸으면서 이야기를 한 후에 헤어진다. 그 다음으로 10시간 이하(26.6%), 15시간 이하(8.6%), 20시간 이하, 20시간 이상이 차지했다.
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설명
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여기서 우리는 다양성이 결여된 놀이 文化(문화)의 실태를 알 수 있었다. 다음날 또다시 만나 이번에는 새로운 것을 해보자고 하지만 결국 우리가 간 곳은 바로 노래방이었다. 다음날 나는 또다시 여자 친구를 만나 식사를 후 볼링장을 찾는다.


